WWE(World Wrestling Entertainment),全球摔角娱乐公司,是世界闻名的体育娱乐巨头。请不要被它“摔角”的外表所迷惑,以为这只是一群肌肉壮汉在擂台上表演的“肥皂剧”。从投资的角度看,WWE是一个教科书级别的商业案例,它早已超越了体育本身,构建了一个以知识产权(IP)为核心,集媒体内容创作、全球发行、品牌授权及现场娱乐于一体的综合性商业帝国。它不生产产品,它生产的是故事、是角色、是几代人共同的情感记忆。2023年,WWE与另一格斗巨头UFC(终极格斗冠军赛)合并,共同组建了新的上市公司TKO Group Holdings,开启了其发展的新篇章。对于价值投资者而言,剖析WWE就像欣赏一场精心策划的比赛,你需要看穿那些炫目的招式,去理解其背后稳固的商业逻辑和深不可测的经济护城河。
要理解一家公司是否值得投资,首先要弄清楚它是如何赚钱的。WWE的商业模式非常清晰,它围绕着其核心内容,建立了一个多元化且协同效应极强的收入生态系统。
WWE的本质是一家内容工厂。它的核心产品是每周播出的旗舰电视节目,如标志性的Raw和SmackDown,以及每月一次的大型付费直播赛事(Premium Live Events, 简称PLE),其中最负盛名的当属有“摔角界超级碗”之称的WrestleMania。 与NBA或FIFA等传统体育联盟不同,WWE拥有其产品的所有权。它不是一个由多个独立球队组成的联盟,而是一个垂直整合的娱乐生产商。从故事情节的构思、角色的塑造、比赛的编排,到现场的制作和全球范围内的转播,整个链条都由公司牢牢掌控。这意味着WWE拥有旗下所有超级巨星的角色版权,例如传奇人物The Undertaker(送葬者)、John Cena(约翰·塞纳)或是转型好莱坞巨星的The Rock(道恩·强森)。即使运动员本人离开,这些强大的IP依然归公司所有,可以持续不断地创造价值。
WWE的收入结构像一位技术全面的摔角手,攻击手段多样,抗风险能力强。其收入主要来自以下几个方面:
价值投资的核心是寻找具有宽阔且持久“经济护城河”的企业。Warren Buffett(沃伦·巴菲特)曾说,他喜欢的是那种即使让一个“傻瓜”来管理也能赚钱的好生意。WWE正是这样一家拥有多重护城河保护的“城堡”。
WWE最深的护城河来自于其强大的无形资产。
WWE的业务具备显著的网络效应。它的价值随着粉丝数量的增加而增加。越多人观看和讨论WWE,就会吸引更多新粉丝加入,从而推高电视收视率和社交媒体热度,这又会转化为更高的媒体版权价值和商品销量。其粉丝群体遍布全球,跨越多个年龄层,形成了一种独特的文化现象和社群认同感。这种基于情感和共同记忆的社群联系,创造了极高的用户黏性,是竞争对手难以撼动的壁垒。
作为行业无可争议的领导者,WWE享有巨大的规模效应。
当然,没有任何投资是完美无缺的。即便是WWE这样强大的商业帝国,也面临着自身的风险与挑战。
几十年来,公司的灵魂人物Vince McMahon(文斯·麦克马洪)以其铁腕和独特的创意视野,几乎是凭一己之力将WWE打造成了今天的样子。然而,随着他的退休和淡出,公司进入了所谓的“后文斯时代”。尽管目前创意工作由其女婿,也是传奇摔角手Triple H(保罗·李维斯克)接管,并获得了普遍好评,但领导层的更迭总会带来执行上的不确定性。新管理层能否延续甚至超越过去的辉煌,是投资者需要持续观察的。与UFC合并后,新母公司TKO高层的决策也将深刻影响WWE的未来走向。
WWE的根本是创意内容。而创意产业天然具有周期性和不确定性。如果剧情变得乏味,或者新推出的角色无法引起观众共鸣,就可能导致收视率下滑和粉丝流失。公司必须像一台永动机一样,持续不断地生产出引人入胜的故事,这对任何创意团队来说都是一个巨大的挑战。
尽管WWE地位稳固,但并非没有竞争。由亿万富翁托尼·可汗创立的All Elite Wrestling (AEW) 的崛起,在一定程度上打破了WWE在北美主流摔角市场的垄断地位,加剧了对顶尖人才的争夺。此外,在更广泛的娱乐领域,WWE需要与Netflix、YouTube、电子游戏以及所有其他形式的娱乐内容争夺用户的有限时间。
作为一家公众公司和娱乐品牌,WWE对负面新闻非常敏感。旗下摔角手的个人丑闻、关于选手健康保障的争议,或是管理层的任何不当行为,都可能迅速发酵为公关危机,损害公司品牌形象,甚至影响其与商业伙伴的关系。
抛开擂台上的恩怨情仇,WWE的商业故事为价值投资者提供了几点深刻的启示: